مال و أعمال

الرموز غير القابلة للاستبدال: ما هي وإلى أي مدى يجب أن أهتم؟


لقد واجهت صعوبة في الاعتقاد بأن الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) مهمة بطريقة مهمة، ولكن يبدو أن عددًا كافيًا من الأشخاص يهتمون بها لدرجة أنني أشعر أن البعض بحاجة إلى القيام بذلك أيضًا. يقدم رومان كروسل وأليساندرو توغنيتي نظرة عامة مفيدة عن حالة اللعب في “الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs): مراجعة محددات التسعير والتطبيقات والفرص” (مجلة المسوحات الاقتصادية، إبريل 2024، ص 555-574).

الرمز غير القابل للاستبدال هو أصل رقمي ذو خاصية رئيسية: يمكن إثبات ملكية العنصر الرقمي وتتبعها على blockchain. ومع ذلك، فهي ليست عملة رقمية مثل Bitcoin أو Ethereum. بدلاً من ذلك، كما يشير Kräussl وTugnetti، يمكن أن يأتي NFT في خمسة أشكال مختلفة: الألعاب، والمقتنيات، وMetaverse، وUtility، وArt، وMetaverse. وهنا أوصافهم:

في عالم الألعاب، تمثل NFTs الأصول التي يمكن استخدامها في ألعاب الفيديو، مع تخزين عناصرها على blockchain. يوفر هذا خروجًا كبيرًا عن ألعاب الفيديو التقليدية، حيث يكتسب اللاعبون ملكية حقيقية للأصول داخل اللعبة من خلال شراء وبيع NFTs. أثبتت NFTs الخاصة بالألعاب قدرة ملحوظة على جذب المستخدمين النشطين، مما أدى إلى أعلى معدلات المشاركة مقارنة بالفئات الأخرى. يترجم هذا المستوى العالي من مشاركة المستخدم
إلى التبادلات المستمرة بين اللاعبين، مما يجعل قطاع الألعاب عالي السيولة. … تشمل الأمثلة على NFTs الشهيرة للألعاب Axie Infinity وNBA Top Shot وCryptoKitties.

لا تختلف كثيرًا عن المقتنيات المادية، حيث يتم إصدار مقتنيات NFT في مجموعات أو سلاسل تمثل أشكالًا مختلفة من نفس الصورة أو الفيديو أو الوسائط الأخرى. على سبيل المثال، تختلف الشخصيات في مشروع Cryptopunks عن بعضها البعض في سمات معينة تجعل السعر يختلف أيضًا: رجل/امرأة، إنسان/كائن فضائي/قرد، ووجود أو عدم وجود الملحقات. تسجل مقتنيات NFT أعلى مستوى من المعاملات على الرغم من أن عدد المحافظ النشطة أقل بكثير من عدد NFTs الخاصة بالألعاب. … [T]يرجع تركيزه في السوق إلى عدد قليل من المعاملات ذات القيمة الكبيرة. ناديني وآخرون. (2021) يُظهر أن أعلى 10% من أزواج المشترين والبائعين يساهمون بنسبة 90% في إجمالي عدد معاملات NFT. من أمثلة مقتنيات NFT CryptoPunks وBored Ape Yacht Club (BAYC) وAzuki.

أدوات NFT، المجموعة الرئيسية الثالثة، هي أصول توفر فائدة في العالم الحقيقي أو الرقمي من خلال blockchain. بمعنى آخر، تمنح الرموز المميزة لحامليها حقوقًا استهلاكية للوصول إلى منتج أو خدمة (Howell et al., 2020) بحيث لا يرتبط استخدامها بشكل مباشر بالحاجة إلى جمع الرموز المميزة أو اللعب بها. على وجه الخصوص، نظرًا لأن هذه الرموز المميزة تعمل كوسيلة للدفع على منصة أو توفر الوصول إلى خدمات الشركة، فإنها تمتلك ميزات مفيدة (Gryglewicz et al., 2021). تشتمل NFTs المساعدة على فئات مختلفة: التمويل أو الصحة أو سلسلة التوريد أو الهوية الرقمية. أشهر مشاريع NFT المساعدة هي VeeFriends (التي تمنح الوصول إلى VeeCon، وهو حدث متعدد الأيام حصريًا لحاملي VeeFriends NFT)، وخدمة اسم Ethereum (ENS، حيث يمكن للمستخدمين شراء أسماء النطاقات وإدارتها لأصولهم الرقمية)، وNouns .

يمكن تعريف Art NFTs بالاستبعاد من القطاعات السابقة. Art NFTs هي أصول ذات وظيفة فنية لم يتم إصدارها بشكل متسلسل (كما يمكن أن يحدث للمقتنيات) ولا يمكن استخدامها في أي نوع من ألعاب الفيديو المستضافة على blockchain. جلب هذا النوع من العملات العديد من الابتكارات إلى سوق الفن، خاصة بسبب تخفيف الحواجز أمام الدخول إلى هذا السوق الغامض. يمكن للجميع إنشاء أعمالهم وبيعها على منصات مختلفة في وقت أقصر بكثير من سوق الفن التقليدي، بمتوسط ​​وقت بين الشراء وإعادة البيع في NFTs الفنية يبلغ 33 يومًا فقط مقابل متوسط ​​فترة إعادة البيع في سوق الفن التقليدي البالغ 25– 30 عامًا (ماكندرو، 2023). علاوة على ذلك، عالجت NFTs الفنية القضايا التي أثرت على سوق الفن التقليدي لعقود من الزمن، مثل المصدر والعنوان والأصالة والتوزيع الأكثر عدالة للدخل. إن إنشاء المجتمعات من قبل الفنانين أنفسهم عبر الشبكات الاجتماعية، مثل تويتر الذي ينجذب حول مجموعات NFTs الخاصة بهم، قد سمح بمشاركة أعمق بكثير للمشترين. … الأمثلة الرئيسية على NFTs الفنية هي ArtBlocks، أي الرموز المميزة التي تمثل الفن التوليدي من خلال خوارزمية، وSuperRare، وThecurrency للفنان داميان هيرست، وهي عبارة عن 10000 NFTs تقابل 10000 عمل فني مادي مخزنة في قبو مادي.

يمكن تعريف المجموعة الرئيسية الخامسة، Web3 أو Metaverse، بأنها امتداد وتجميع للمجموعة السابقة. Metaverse هو عالم افتراضي يمكن الوصول إليه من خلال شاشة الكمبيوتر أو الكمبيوتر المحمول أو الواقع الافتراضي (VR) أو أي نظام رقمي آخر. يمكن للمستخدمين الذين يصلون إلى هذا العالم إنشاء الصورة الرمزية الافتراضية الخاصة بهم والتفاعل مع الواقع المحيط، بما في ذلك المستخدمين الآخرين. يمكنهم شراء قطع أرض افتراضية داخل Metaverse لإنشاء منظماتهم الخاصة واستضافة الأحداث. في كثير من الحالات، أنشأت الشركات أعمالًا افتراضية وأنشأت مساحة يمكنها من خلالها تقديم السلع والخدمات، والترويج لمنتجاتها ومؤسساتها، وعقد أحداث افتراضية (Goldberg et al., 2021). بعض الأمثلة هي شركة تطوير الألعاب Atari في Decentraland، وAdidas في The Sandbox، وCryptovoxels.

تساعدني القائمة في توضيح سبب عدم لعب NFTs دورًا كبيرًا في حياتي. أنا لست لاعبا. أنا لا ألعب في الكون المتعدد. أنا لا أفعل المقتنيات. عندما نحصل على الفن، يجب أن نعلقه على الحائط. أفترض أنه في مرحلة ما قد تكون هناك منظمة تعمل فيها أداة NFT كشكل من أشكال العضوية في منظمة تهمني. في الوقت الحالي، يبدو أن بطاقات العضوية السنوية لبعض المتاحف والتذاكر القياسية عبر الإنترنت تعمل بشكل جيد بالنسبة لي. ليس لدي أي رغبة في تنويع أصولي إلى NFTs لأسباب مالية أو جمالية.

ولكن كما يتم تذكيري باستمرار في العالم الحديث، فإن أذواقي ليست عالمية. في غضون ذلك، يبدو أن سوق NFT يبلغ حجم مبيعاته بضع مئات من مليارات الدولارات سنويًا: على ما يبدو، يرتبط الكثير من هذا بالألعاب أو المجموعات.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى